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プログラミングは楽しい

最近、大学生にプログラミングを教えて、サービス作りを支援する機会に恵まれた。そのプログラムの最後に学生からエラーにつまったりしてうまくすすまないときに、耐えるの…

けいぬま
4年前
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正しさを背負う

この記事は ギルドワークス Advent Calendar 2019 14日目の記事になります。 プロダクトの開発者がプロダクトの正しさをどう背負うかを考えてみます。 プロダクト開発にお…

けいぬま
4年前
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プログラミングは楽しい

プログラミングは楽しい

最近、大学生にプログラミングを教えて、サービス作りを支援する機会に恵まれた。そのプログラムの最後に学生からエラーにつまったりしてうまくすすまないときに、耐えるのはつらくないかときかれた。その場ではあまりつらいと思わなくなったかなと考えていたが、ふりかえるとそんなことはなかったので、自分がプログラミングをどう思っているか書いておく。

正直いまでも色んな場面で落ち込む。正しいと思っているコードが動作

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正しさを背負う

正しさを背負う

この記事は ギルドワークス Advent Calendar 2019 14日目の記事になります。
プロダクトの開発者がプロダクトの正しさをどう背負うかを考えてみます。

プロダクト開発における正しさは色々な種類が考えられます。プロダクトとして提供したい価値観の正しさもあれば、コンセプトがきちんと伝わっているかといった情報伝達の観点もあります。

開発者の目線では、「設計として正しいか」や「コーディ

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