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デザインレビューで気をつけていること

私は普段の仕事でWebサービスの開発やマネジメントをしています。UIの実装やプロダクトマネジメントの際にビジュアルデザイン(以下デザイン)のレビューは難しいなと思う…

けいぬま
4年前
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わからない上で何をするか

最近「仮説」という言葉を意識して見つけられるようになってきた。同じ言葉を使っていなくても一緒に仕事を進めていくなかで、「あっこれ仮説やな」と感じられて嬉しくなる…

けいぬま
4年前
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デザインレビューで気をつけていること

私は普段の仕事でWebサービスの開発やマネジメントをしています。UIの実装やプロダクトマネジメントの際にビジュアルデザイン(以下デザイン)のレビューは難しいなと思うことがあります。今回はこれまでの経験から気をつけていることをまとめてみます。 感じたことを伝えるデザインレビュー時に感覚を答えることはデザイナーにとって好ましいものではないことが多いです。確かに「違和感を感じる」や「しっくりこない」といったフィードバックだけではなにを伝えたいのかわかりません。しかし、フィードバッ

わからない上で何をするか

最近「仮説」という言葉を意識して見つけられるようになってきた。同じ言葉を使っていなくても一緒に仕事を進めていくなかで、「あっこれ仮説やな」と感じられて嬉しくなる。今回はそんな仮説を自分なりにまとめてみる。 仮説という言葉が自分の中でお気に入りなのは名前をつけることによって「わからない」という概念を共有できるからだ。著書「コピーライターじゃなくても知っておきたい 心をつかむ超言葉術」のなかで「混沌とした感情に(ライオンという)名前がつくことで、人の頭の中に概念が生まれる」とあ